Tout ce passe dans le répertoire principal de FSX et je vous conseille fortement d'avoir pris les droits sur le dossier (voir article Précédent)
Aller donc dans :
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X
[Edition 64 bits]
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C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X
[Edition 32 bits]
Trouvez le répertoire "SimObjects" puis "Airplanes"
Prenons comme exemple l'airbus A321 par défaut et analysons le répertoire :
Par défaut, un répetoire d'avion FSX doit comprendre :
- Les dossiers : Model, panel, sound, Texture
- Les fichiers : xxxx.air, aircraft.cfg
Si un fichier venait à manquer dans votre installation d'avion, alors il y a de fortes chances que cela ne marche pas.
En complément, certains développeurs ajoutent des "Gauges" et "Effects" à leur avions. S'ils l'indiquent, vous devrez alors installer ces éléments dans les dossiers "Gauges" et "Effects" à la racine du répertoire FSX.
Attention : Ce tutoriel ne vous dispense pas de lire les instructions de l'auteur (cf. readme.txt ou autre...)
Source: www.fsx-online.com